Boss Key Productions ha anunciado en la GDC que LawBreakers finalmente no va a ser un juego free to play, como inicialmente se había concebido. La noticia la han dado Cliff Bleszinski y Arjan Bryssee, CEO y COO del estudio, respectivamente, y han explicado que el modelo de negocio ya no tenía sentido dada la dirección que le están dando más recientemente al juego. Según Bleszinski, en ningún momento iban a impedir que los jugadores jugaran por no pagar energía o créditos, pero que su idea de F2P ya no funcionaba.
Según parece, la idea del free to play había hecho que se obsesionaran más con cómo producir ocntenido por el que la gente fuera a pagar que por producir un gran juego, y por eso también han cambiado de idea. Además, han aprovechado para anunciar que el juego será exclusivo de Steam en PC y que no usará un lanzador independiente, como otros juegos por el estilo hacen. Por lo visto, Steam es lo más cómodo para ellos en estos momentos a la hora de conseguir reunir a jugadores.
Lo que no queda del todo claro es si LawBreakers abandonará por completo los micropagos o hará como Counter Strike: Global Offensive y Overwatch y dejará algunos elementos a decidir por el jugador: si lo quieres, cómpralo ya o desbloquéalo sudando la gota gorda y tirando de suerte.
En la GDC, Boss Key también ha hablado del proceso de producción del juego. En julio de 2014, no tenían nada. En dos meses, montaron un equipo y tuvieron un prototipo En la PAX de ese año, ya tenían algo jugable para mostrar. Al parecer, están apostando por un desarrollo ágil y fuerte para poder emplear mucho tiempo después en refinar los elementos más complicados del juego y llegar a la gente lo mejor posible.
A ver qué tal les sale la jugada. Con tantos juegos por el estilo, con Overwatch a la cabeza,va a ser interesante verles avanzar.